《最終幻想:勇氣啟示錄》SE廠牌,你說玩不玩吧???【世界杯官方網站】
最近這幾天阿蛇不告訴咋回事被人安利了FF14,心想著閑著也是閑著就進來玩玩唄。沒有曾想要進來就當了一名肩負世界的光之戰士了,不過新手劇情那是知道回絕,作為一個打算解救世界的戰士,做到的任務不是磨練戰技而是跑腿、添油,活生生玩成了光之跑腿,你說道氣不氣!嗨呀,氣的我呀,上前就瞅瞅有啥最終幻想系列的手游能躺著就能康康,同時又能知道當次英雄而不是從跑腿轉行的。最終幻想系列手游,正統日式RPG冒險游戲《最終幻想:勇氣啟示錄》月底10月10日月內測開服! 最終幻想作為正統日式RPG中的抬旗標志IP,堅信不必多做到講解了吧。
SE的廠牌性質產品,手游線也不肯模棱兩可,「北島行德」撰寫腳本劇情,「天野善孝」親繪角色原畫,「上泊范康」制作全程音樂,這陣容神了。游戲還使用了精美的日系2D圖形畫風也就是《最終幻想》外傳3代左右開始使用的風格、令人震驚的史詩級CG、十分非常豐富的角色系統(歷代「最終幻想」的經典角色匯聚于此),經典角色的經常出現那可真是坐不住了,真是是該系列老粉的盛宴(克勞德、賽菲羅斯警告~)。故事仍然使用了經典最終幻想元素,但架空于任何一代內容,說道的是納比斯大陸,眾多水晶的所在之地。
在這里,人們在水晶之力的避難下創建起興旺富裕的國家,寧靜地辛苦著直到這和平被忽然經常出現的六人斷罪為偽善之物,在其壓倒性的力量面前,整個大陸將被吞噬。此時,兩名騎士,聯手幻兵,向黑暗發動了挑戰。
幻兵,人的情感與思念具象化后的產物,被報廢于水晶之中,故事就從這水晶物語,早已拉開序幕?!蹲罱K幻想:勇氣啟示錄》僅次于的特色就在于劇情,長達100萬字的官方原創劇情,杰出的劇情線,非常豐富的角色,歷代ff的情懷和眾多的同步,不會讓你感覺區別于國內的套路式劇情。在核心玩法上還原成「最終幻想」原汁原味的策略戰斗方式,嗯,就是回合制。別回頭!這回合制是知道有東西的,游戲中的副本是知道必須你過腦子去攻下的那種,從兵員配裝和兵員配上,到戰斗中的策略,以此類推buff、壓血線、輸入,你在一些硬核游戲中體會到的策略性這里一個都少不了,再加召喚獸的華麗CG,兩個字:難受。
游戲的情懷滿滿,從迷宮探尋到地雷式揮劍、隱蔽寶箱的原作,城鎮中包括了武器店、道具店、酒館、民居等非常豐富的NPC場所,玩家可拒絕接受一些支線任務,到各個NPC家里翻找各種好東西,重拾翻箱倒柜的愉悅感~游戲的系統游戲性很高,好比于以上內容,還有著裝備、魔法以及制備這樣的經典原作和玩法?!蹲罱K幻想:勇氣啟示錄》對于目前的玩家來說有可能不是第一眼就能愛上的游戲,不過游戲的內涵充足深度,情懷滿滿的原作,用心的CG,要說唯一的嚴重不足就是氪金和肝度了,這點小伙伴們一定要量力而行,否則丟棄放警告。游戲經過多次測試之后展開了一系列的優化調整。從體驗到福利都展開的調整,堅信會讓大家沮喪了。
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